dota2分身斧心得,dota2分身斧有什么用
DOTA2ug大招的分身和幻影斧分身有什么不同。
1、幽鬼大招的分身是不受控制的,可以用真身降临,鬼影造成40%的伤害并且会受到100%的额外伤害。分身斧的分身会承受350%的伤害,继承33%的攻击力,可以控制。幽鬼的分身可以继承荒芜和散失,但是不能继承折射。
2、值的注意的是分身(不管是大招还是分身斧)都是继承被动的,还可以出散失继续加强输出和清场能力。缺点是前期要人保,中期需要队友让线让人头钱。概括起来这两个英雄就是肉,打钱强,有了装备团战威胁大。队友给了他资源他就可以给予团队应有的回报,都是团队型而非单挑型英雄。
3、我玩的dota1是完全可以的,机理创造出的玩意跟ug大一样的,dota2也应该行吧。不过ug跟分身换有啥子用啊?分身,tp回家然后大招传送来么。
4、分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。
求解答dota2敌法师分身斧操作
1、分身斧在打架中,主要用来解对面给你的负面状态,比如减速,沉默等等。还可以躲技能。分身斧在使用的时候会有0.01秒无敌时间,可以利用这个躲掉很多技能。在带线的时候带到危险的地方,可以让分身去带线,自己先撤。刷钱的时候也可以用分身刷钱。
2、我建议的敌法师出装顺序是,狂战-假腿-分身斧-龙心-蝴蝶-大晕锤。这套出装可以让敌法师的出装速度达到最快分身斧作为狂战后的第一个大件,既可以带线推塔,也可以解负面状态,堪称完美。分身后的龙心中间如果对面控制较多可以选择BKB,之所以不在分身前出BKB的原因是因为狂战BKB的敌法师输出太低。
3、出狂战的!或者有分裂的sven!你要是技术好的话,可以骗他技能的,或者他一分身,你就跑,等时间过了再打!跑就看你的技巧了似乎娜迦比较难跑,不过提示你一下,林肯球抵挡娜迦的大招,不过聪明的娜迦一般会先网你(废你林肯)再睡,再分身,再围杀!现在有一个牛头人酋长这个英雄,你用它吧。
4、你只要仔细观察就很容易发现到底哪一个是真的。但有一些高手会伪装,他们可以快速操作真身和幻象往不同的方向移动,这就不容易通过观察发现哪一个是真的了。有人提到了,幻象好像是承受300%的伤害,所以有AOE技能的话掉血慢的那个就一定是真身;另外幻象会被妖术类、吸取状态类的技能秒掉。
5、在这些英雄里 地卜师应该是最难的 尤其是A杖飞鞋的地卜。。实现最大效率刷钱的难度简直不敢想象。多线操作实质都一样 建议玩一些经典的游戏 或者用地卜打人机 等你感觉头脑清晰操作不混乱就可以了 再玩简单点的熊德等英雄时 就简单的多了。。纯手打,求采纳。
《DOTA2》虚空假面后期怎么出装?
首先你要知道自己在这场局里的定位和局势怎样,然后作出选择。电锤的话前期输出有限,打架不成形。但是电锤的优势是提高打钱速度。疯脸的话如果前期想参与打架的话是可以先出的。相对于雷锤,如果是想刷钱的话其实狂战还是好一点的。 回魔回血带线也快。不过狂战相对难出点。
板甲来的实在。另外这件装备(包括小电锤哈)是带线的装备,而虚空假面作为近战完全可以用狂战来达到类似的效果。综上所述,虚空假面在选择装备时,面临的最大问题不是如何A出多少下,而是在A的时候能打出更多的伤害,如果有人品那更好,如果没有人品也够看。大概就是这样,希望可以帮助到你。
虚空假面最好的输出条件就是大招秒人,一个大招照住人的多少不是很重要,但是一定要罩住关键人物,比如对面的术士,对面的屠夫等等数不胜数(如果没罩住,你大招相当于一个控制。。搞不好自己吧队友罩住了,然后把队友坑了。)这个靠自己判断。
DOTA2在不久前更新了0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2虚空假面天赋树攻略。其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全虚空假面B+跟其他13号位不是一个档次。
dota2幽鬼为啥出分身斧
1、辉耀范围广,是持续性的神圣伤害;折射不仅可以降低伤害,还可以将伤害反弹,且又是一个神圣伤害。加上IMBA的荒芜,配合一技与分身斧,可以在团战中有很好的机动性与输出,他的大不仅可以逃跑而且又可以GANK,切入战场。
2、清风拂山岗英雄人物:小狗狗打开魔免耍赖上高,实在不行能够再出bkb;剑神打开剑刃风暴渐渐地磨堡垒,奶棒超强力回应如鱼得水;小娜迦,2个分身术赶人,2个分身术拆塔,自身在下边看见就可以了,正对面有强开就留分身斧,并没有强开就拉上来一起拆或是去其他线堵兵。
3、分身斧主要是解状态的而不是输出,要是光输出散夜对剑比分身要强太多,有一种剑圣在后期可以不要鞋子(跳刀,散夜对剑,蝴蝶,疯脸这四个是必要装其余两个狂战雷锤大晕冰眼什么都可以)主要看局势,狂战主要是打米波这样的人多的打猴子要出雷锤。还有些人用吹风破你大招可以出散失解吹风。
4、首先,像这种全图技能一般也就是全图支援、追杀残血,那么你就要知道你要为什么开大了啊,无外乎就是快速去战场支援,或者发现残血去收割,不管哪种情况你都要先把视角切过去再开大然后降临。
5、这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。